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前阵子在工位改一个行业画册的扉页,从早上8点到下午6点,前后调了27次,每一次都差那一点点——要么字间距太松像散架,要么色块压得太死堵了呼吸。中途翻了三次之前的方案,删了四次刚做的草稿,甚至偷偷摸了摸抽屉里去年客户送的桂花干,才突然定了版:把最核心的slogan放在扉页右下角,留了整整三分之一的空白,像寒露那天阳台漏进来的月光,不抢戏,但让人一眼就记住。
其实这种“改到第N版”的纠结,是画册设计师的日常。早年刚入行时总怕客户觉得我没本事,硬要加各种花里胡哨的排版特效,结果有个做传统工艺的客户拿回去,经销商翻了两页就放一边,说“看不懂重点在哪”——那本画册的核心是卖工艺的传承,我却把精力放在了炫技上,完全忘了画册的本质是“传递信息的载体”,不是作品集。后来那个客户找我重改,我把所有特效都删了,只把他师傅当年的工作照做成了跨页,用糙一点的纸,摸起来像旧木板,后来他说这本画册被经销商当样品摆,很多人翻的时候会停在那页摸照片的质感。
说起来,画册的成功从来不是“图有多好看”,是“有没有人愿意翻完”。之前跟一个同行聊,他说做画册最怕两种情况:一是客户要的“全”,把所有无关的内容都塞进去,像挤得满当当的地铁;二是设计师自己的“执念”,非要把每一页都做满,像刚毕业的孩子把所有零花钱都花在买糖上,却忘了对方到底要什么。
至于AI?我没怕过它替代画册设计师,反而把它当“跑腿的”——比如找某个材质的参考图,它给我一堆,我筛掉99%的,留下那1%带点旧旧的、像晒过太阳的纸的质感的;比如排个版的初稿,它给我三个,我把它的思路打乱,再按自己的习惯重新排。但核心的东西,比如哪页放故事哪页放数据,比如画册的折页顺序要像聊天一样,一页一页引着人往下翻,比如纸张的厚度要刚好能让墨水不晕开,这些都是AI学不来的——它没有在寒露的下午闻过桂花,没有摸过旧木板的温度,没有为了改一个字的间距纠结半小时的那种“怕错”的心情。
上次跟一个刚入行的小孩聊,他说总怕自己做的画册没人看,我告诉他,不用怕,画册是有“呼吸”的,你把自己的那口气放进去,哪怕只有一页,别人也能感觉到。